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포스팅하기 전 한장 꿀팁

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Dynamo로 비트연산 구현(전가산기, 리플 자리올림수 가산기) - 예고 논리연산자를 이용한 비트 연산을 다이나모로 구현해봤습니다. 1bit 단위의 가산기와, 이것들을 연달아 4개를 이어서 4비트 가산기를 만들었습니다. 나중에 비트 연산을 통한 덧셈 구현과, 보수를 이용한 뺄셈 구현까지 포스팅 하겠습니다. 구현된 파일이 궁금하신 분들은 아래 첨부를 보세요. 이 카테고리에는 꿀팁들을 미리 사진 한, 두장으로 정리해서 그림과 짧은 글 형식으로 미리 올리려고 합니다. 그다음에 여유가 생기면 해당 내용을 자세히 포스팅할 텐데, 만약 댓글로 피드백 주시면 포스팅을 최대한 빨리 하도록 하겠습니다~
다이나모에서 딕셔너리를 데이터 구조체 처럼 사용하기 - 포스팅 예고 다이나모에서도 json object와 같이 데이터 구조체를 구현하고 활용하고 싶은 때가 있습니다. 그럴 때 복잡하고 다양한 기능을 구현하기 위해서는 파이썬 스크립트 노드의 힘을 빌려야 하지만, 조금 간단한 수준으로 데이터 구조체를 구현하고자 한다면 “딕셔너리” 가 좋은 방법이 되어 줍니다. 위에 있는 코딩은 레빗 벽체가 가진 속성 중 일부만을 추려서, 나의 의도대로 수정된 객체를 만들어 두고 필요할 때마다 데이터를 꺼내 쓰는 과정을 단순화하여 구현한 샘플입니다. 2~3개월 정도의 시간 뒤에 정식 포스팅으로 재 발행할 예정이며, 위 내용에 관심이 있으시면 댓글 달아주시면 빨리 작업하도록 하겠습니다. 이 카테고리에는 꿀팁들을 미리 사진 한, 두장으로 정리해서 그림과 짧은 글 형식으로 미리 올리려고 합니다. ..

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